Hej! 

Tu 

Emil

Web

 Developer 

; )

Portfolio

O mnie


Nazywam się Emil Pawlak i zajmuję się Web Developmentem.

Współpracowałem zarówno z wieloma firmami jak i z osobami prywatnymi. Projektuję i tworzę responsywne, szybkie i nowoczesne strony internetowe oraz aplikacje. Posiadam obszerną wiedzę dotyczącą Front-endu oraz rozwijam ją w stronę Back-endu. Ciągle utrzymuję się z najnowszymi nowinkami technicznymi.

Uwielbiam psy i dobre jedzenie.

Odwiedź mojego GitHuba


Napisz do mnie!



Języki

HTML
CSS
JavaScript

Frameworki

BootStrap
React.JS

Dodatkowe

CSS Grid
SASS
RWD
JQuery
WordPress

Języki

PHP
MySQL

Dodatkowe

Node.JS
MangoDB

ratujezycie

Ratuje Życie


Był to jeden z moich pierwszych dużych projektów. Zacząłem go z myślą, by stworzyć coś przydatnego innym. Dodatkowo chciałem polepszyć swoje podstawy, więc wyznaczyłem sobie wyzwanie, aby używać tylko trio HTML, CSS oraz JS. Strona zawiera kroki i informacje jak pomóc w pewnych kryzysowych sytuacjach. Od prostych krwawień, poprzez duszności aż po poparzenia, dla ludzi i zwierząt. Informacje były zbierane z sieci oraz opisywane i interpretowane przeze mnie, gdyż były one często bardzo sprzeczne ze sobą. Strona posiada dwa tryby, jeden jest do prostego uzupełnienia wiedzy, a drugi do szybkiego dostarczenia informacji, który musiałem wykreować w taki sposób, by dotarcie do nich było proste, gdyż osoba, która ich szuka, może być w jednej z takich kryzysowych sytuacji. Dlatego dodałem proste drzewka pytań i odpowiedzi wraz ze zdjęciami w tle, które mogą pomóc w szybszym kojarzeniu wyborów. Całościowo jestem bardzo zadowolony z całego projektu, pozwolił mi on załatać dziury w podstawach, z którymi mierzyłem się od jakiegoś czasu oraz pomógł mi lepiej rozplanowywać nie tylko same UE i UI, lecz również sam kod.



Opportunity


Projekt został zainspirowany światem stworzonym przeze mnie i moich przyjaciół, który był wykorzystywany w rozgrywkach Dungeons & Dragons. Opportunity jest grą tekstową, która pozwala graczowi przeżyć swoją własną historię w tym świecie. Gra posiada dynamicznie zmieniające się tło i muzykę, co wyróżnia ją od wielu pozostalych oraz pozwala dodatkowo wczuć się w panujący klimat. Tworząc ją chciałem korzystać z czystego JavaScripta oraz dodatkowo unikać używania switchy oraz if else. Caly system progresu opiera się na obiektach i konstruktorach. Używałem w niej również CSS Grid, który niezmiernie pomaga z pozycjonowaniem elementów strony oraz RWD. Projekt okazał się być niezwykle wciągającym zajęciem, a dodatkowe wyzwanie sprawiło, że bardzo rozwinąłem swoją wiedzę w zakresie programowania obiektowego oraz czystszego kodu!



opportunity

Więcej w  przyszłości :)